231 lines
9.5 KiB
Python
231 lines
9.5 KiB
Python
|
|
#!/usr/bin/env python3
|
|||
|
|
"""
|
|||
|
|
Скрипт для проверки активности всех отслеживаемых игроков за сегодня.
|
|||
|
|
Делает запросы к Lichess API с задержкой 200 мс между запросами.
|
|||
|
|
"""
|
|||
|
|
import sqlite3
|
|||
|
|
import logging
|
|||
|
|
import requests
|
|||
|
|
import json
|
|||
|
|
import time
|
|||
|
|
from datetime import datetime, timezone
|
|||
|
|
from typing import List, Dict, Any, Optional
|
|||
|
|
import os
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Настройка логирования
|
|||
|
|
logging.basicConfig(
|
|||
|
|
level=logging.INFO,
|
|||
|
|
format='%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s'
|
|||
|
|
)
|
|||
|
|
logger = logging.getLogger(__name__)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
def get_all_tracked_players(db_path: str) -> List[str]:
|
|||
|
|
"""Получить список всех уникальных отслеживаемых игроков из базы данных"""
|
|||
|
|
try:
|
|||
|
|
with sqlite3.connect(db_path) as conn:
|
|||
|
|
cursor = conn.cursor()
|
|||
|
|
# Получаем все уникальные username из таблицы gamers
|
|||
|
|
cursor.execute("SELECT DISTINCT username FROM gamers ORDER BY username")
|
|||
|
|
players = [row[0] for row in cursor.fetchall()]
|
|||
|
|
return players
|
|||
|
|
except Exception as e:
|
|||
|
|
logger.error(f"Ошибка при получении списка игроков из базы: {e}")
|
|||
|
|
return []
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
def get_today_timestamps() -> tuple[int, int]:
|
|||
|
|
"""Получить начало и конец сегодняшнего дня в миллисекундах"""
|
|||
|
|
now = datetime.now(timezone.utc)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Начало сегодняшнего дня (00:00:00 UTC)
|
|||
|
|
today_start = now.replace(hour=0, minute=0, second=0, microsecond=0)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Конец сегодняшнего дня (23:59:59.999 UTC)
|
|||
|
|
today_end = now.replace(hour=23, minute=59, second=59, microsecond=999000)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Конвертируем в миллисекунды (Unix timestamp * 1000)
|
|||
|
|
since_ms = int(today_start.timestamp() * 1000)
|
|||
|
|
until_ms = int(today_end.timestamp() * 1000)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
return since_ms, until_ms
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
class RateLimiter:
|
|||
|
|
"""Простой rate limiter для синхронных запросов"""
|
|||
|
|
def __init__(self, min_delay: float = 1.0):
|
|||
|
|
self.min_delay = min_delay
|
|||
|
|
self.last_request_time = None
|
|||
|
|
|
|||
|
|
def wait_before_request(self):
|
|||
|
|
"""Ждать перед запросом если нужно соблюсти минимальную задержку"""
|
|||
|
|
if self.last_request_time is not None:
|
|||
|
|
elapsed = time.time() - self.last_request_time
|
|||
|
|
if elapsed < self.min_delay:
|
|||
|
|
wait_time = self.min_delay - elapsed
|
|||
|
|
logger.debug(f"Ждем {wait_time:.2f} сек перед следующим запросом")
|
|||
|
|
time.sleep(wait_time)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
def wait_after_response(self):
|
|||
|
|
"""Ждать после получения ответа чтобы соблюсти минимальную задержку между запросами"""
|
|||
|
|
self.last_request_time = time.time()
|
|||
|
|
# Всегда ждем 1 секунду после получения ответа перед следующим запросом
|
|||
|
|
time.sleep(self.min_delay)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
def get_games_of_period(rate_limiter: RateLimiter, username: str, since_ms: int, until_ms: int,
|
|||
|
|
rated_only: bool = False) -> Optional[List[Dict[str, Any]]]:
|
|||
|
|
"""Получить игры пользователя за период напрямую из Lichess API"""
|
|||
|
|
# Ждем перед запросом если нужно (для первого запроса не ждем)
|
|||
|
|
rate_limiter.wait_before_request()
|
|||
|
|
|
|||
|
|
url = f"https://lichess.org/api/games/user/{username}"
|
|||
|
|
params = {
|
|||
|
|
'since': since_ms,
|
|||
|
|
'until': until_ms,
|
|||
|
|
'max': 1000
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
if rated_only:
|
|||
|
|
params['rated'] = 'true'
|
|||
|
|
|
|||
|
|
headers = {
|
|||
|
|
'Accept': 'application/x-ndjson'
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
try:
|
|||
|
|
# Делаем запрос
|
|||
|
|
response = requests.get(url, params=params, headers=headers, timeout=30)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Получаем ответ и парсим
|
|||
|
|
if response.status_code == 404:
|
|||
|
|
logger.warning(f"Пользователь {username} не найден (404)")
|
|||
|
|
rate_limiter.wait_after_response() # Ждем 1 сек после ответа
|
|||
|
|
return None
|
|||
|
|
elif response.status_code != 200:
|
|||
|
|
logger.error(f"Ошибка API для {username}: {response.status_code} - {response.text[:200]}")
|
|||
|
|
rate_limiter.wait_after_response() # Ждем 1 сек после ответа
|
|||
|
|
return None
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Парсим NDJSON
|
|||
|
|
games = []
|
|||
|
|
content = response.text.strip()
|
|||
|
|
if content:
|
|||
|
|
for line in content.split('\n'):
|
|||
|
|
if line.strip():
|
|||
|
|
try:
|
|||
|
|
game = json.loads(line)
|
|||
|
|
games.append(game)
|
|||
|
|
except json.JSONDecodeError as e:
|
|||
|
|
logger.warning(f"Ошибка парсинга JSON для {username}: {e}")
|
|||
|
|
continue
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Ждем 1 секунду после получения ответа перед следующим запросом
|
|||
|
|
rate_limiter.wait_after_response()
|
|||
|
|
return games
|
|||
|
|
except Exception as e:
|
|||
|
|
logger.error(f"Ошибка при запросе игр для {username}: {e}")
|
|||
|
|
rate_limiter.wait_after_response() # Ждем 1 сек даже при ошибке
|
|||
|
|
return None
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
def check_player_activity(rate_limiter: RateLimiter, username: str, since_ms: int, until_ms: int) -> bool:
|
|||
|
|
"""Проверить, играл ли игрок сегодня"""
|
|||
|
|
try:
|
|||
|
|
games = get_games_of_period(rate_limiter, username, since_ms, until_ms, rated_only=False)
|
|||
|
|
if games is None:
|
|||
|
|
# Пользователь не найден или ошибка API
|
|||
|
|
return False
|
|||
|
|
return len(games) > 0
|
|||
|
|
except Exception as e:
|
|||
|
|
logger.error(f"Ошибка при проверке игрока {username}: {e}")
|
|||
|
|
return False
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
def main():
|
|||
|
|
"""Основная функция скрипта"""
|
|||
|
|
# Определяем путь к базе данных
|
|||
|
|
db_path = os.getenv("DATABASE_PATH")
|
|||
|
|
if not db_path:
|
|||
|
|
# Пробуем найти базу в стандартных местах
|
|||
|
|
possible_paths = [
|
|||
|
|
"LichessClientTG_bot/data/lichess_bot.db",
|
|||
|
|
"data/lichess_bot.db",
|
|||
|
|
"/app/data/lichess_bot.db"
|
|||
|
|
]
|
|||
|
|
for path in possible_paths:
|
|||
|
|
if os.path.exists(path):
|
|||
|
|
db_path = path
|
|||
|
|
break
|
|||
|
|
|
|||
|
|
if not db_path:
|
|||
|
|
logger.error("Не удалось найти базу данных. Укажите DATABASE_PATH в переменных окружения.")
|
|||
|
|
return
|
|||
|
|
|
|||
|
|
logger.info(f"Используется база данных: {db_path}")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Получаем список всех игроков
|
|||
|
|
players = get_all_tracked_players(db_path)
|
|||
|
|
total_players = len(players)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
if total_players == 0:
|
|||
|
|
logger.warning("В базе данных не найдено отслеживаемых игроков")
|
|||
|
|
return
|
|||
|
|
|
|||
|
|
logger.info(f"Найдено отслеживаемых игроков: {total_players}")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Получаем временные метки для сегодняшнего дня
|
|||
|
|
since_ms, until_ms = get_today_timestamps()
|
|||
|
|
today_str = datetime.now(timezone.utc).strftime("%Y-%m-%d")
|
|||
|
|
logger.info(f"Проверяем активность за {today_str} (с {since_ms} по {until_ms})")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Создаем rate limiter (10 секунд)
|
|||
|
|
rate_limiter = RateLimiter(min_delay=10.0)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Проверяем каждого игрока
|
|||
|
|
active_players = []
|
|||
|
|
inactive_players = []
|
|||
|
|
error_players = []
|
|||
|
|
|
|||
|
|
logger.info("Начинаем проверку игроков...")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
for i, username in enumerate(players, 1):
|
|||
|
|
logger.info(f"[{i}/{total_players}] Проверяем {username}...")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
try:
|
|||
|
|
is_active = check_player_activity(rate_limiter, username, since_ms, until_ms)
|
|||
|
|
if is_active:
|
|||
|
|
active_players.append(username)
|
|||
|
|
logger.info(f" ✓ {username} играл сегодня")
|
|||
|
|
else:
|
|||
|
|
inactive_players.append(username)
|
|||
|
|
logger.info(f" ✗ {username} не играл сегодня")
|
|||
|
|
except Exception as e:
|
|||
|
|
error_players.append((username, str(e)))
|
|||
|
|
logger.error(f" ✗ Ошибка при проверке {username}: {e}")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Выводим итоговую статистику
|
|||
|
|
print("\n" + "="*60)
|
|||
|
|
print("ИТОГОВАЯ СТАТИСТИКА")
|
|||
|
|
print("="*60)
|
|||
|
|
print(f"Всего отслеживаемых игроков: {total_players}")
|
|||
|
|
print(f"Играли сегодня: {len(active_players)}")
|
|||
|
|
print(f"Не играли сегодня: {len(inactive_players)}")
|
|||
|
|
if error_players:
|
|||
|
|
print(f"Ошибки при проверке: {len(error_players)}")
|
|||
|
|
print("="*60)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
if active_players:
|
|||
|
|
print(f"\nИгроки, которые играли сегодня ({len(active_players)}):")
|
|||
|
|
for username in active_players:
|
|||
|
|
print(f" • {username}")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
if error_players:
|
|||
|
|
print(f"\nИгроки с ошибками ({len(error_players)}):")
|
|||
|
|
for username, error in error_players:
|
|||
|
|
print(f" • {username}: {error}")
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
if __name__ == "__main__":
|
|||
|
|
main()
|
|||
|
|
|