switch ru/en

This commit is contained in:
vrubelroman 2025-11-20 12:43:00 +03:00
parent c16a11cf63
commit 123749415a
4 changed files with 241 additions and 81 deletions

View file

@ -133,17 +133,19 @@ class LichessBot:
logger.error(f"test_admin_notify failed: {e}")
await update.message.reply_text(f"❌ Failed to trigger admin notification: {e}")
def get_user_language_from_update(self, update: Update) -> str:
"""Always return English language"""
# Update user info in database
"""Get user's selected bot language from database"""
user = update.effective_user
if user:
# Update user info in database (this will auto-detect language for new users)
self.db.add_or_get_telegram_user(
user_id=user.id,
username=user.username,
first_name=user.first_name,
last_name=user.last_name,
language_code=None
language_code=user.language_code
)
# Get user's selected bot language from database
return self.db.get_user_language(user.id)
return 'en'
async def start_existing_periodic_tasks(self):
@ -1121,58 +1123,61 @@ class LichessBot:
# Start periodic task for this gamer (send to user's personal messages)
await self.start_periodic_task(selected_gamer, user_id, period)
async def check_language(self, update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Check and display current language settings"""
async def set_lang(self, update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Show language selection menu"""
user = update.effective_user
if user:
# Обновляем язык из update
if not user:
await update.message.reply_text("❌ Failed to get user information")
return
# Get current language to show menu in user's language
lang = self.get_user_language_from_update(update)
# Получаем язык из БД для отображения
db_lang = self.db.get_user_language(user.id)
# Create keyboard with language buttons
keyboard = [
[
InlineKeyboardButton("🇬🇧 English", callback_data="lang_en"),
InlineKeyboardButton("🇷🇺 Русский", callback_data="lang_ru")
]
]
reply_markup = InlineKeyboardMarkup(keyboard)
# Получаем language_code из БД напрямую
with sqlite3.connect(self.db.db_path) as conn:
cursor = conn.cursor()
cursor.execute("SELECT language_code FROM telegram_users WHERE user_id = ?", (user.id,))
row = cursor.fetchone()
db_language_code = row[0] if row and row[0] else None
message = (
f"🌐 Language Info:\n"
f"Current language: {lang}\n"
f"DB language: {db_lang}\n"
f"DB language_code: {db_language_code}\n"
f"Update language_code: {user.language_code}\n\n"
f"Language used: {lang}\n\n"
f"Bot uses English language only."
)
await update.message.reply_text(message)
self.counters.increment('lang')
else:
await update.message.reply_text("❌ Failed to get user information")
async def reset_language(self, update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Reset user language in database - will be detected from /start"""
user = update.effective_user
if user:
# Сбрасываем язык в БД (устанавливаем NULL)
with sqlite3.connect(self.db.db_path) as conn:
cursor = conn.cursor()
cursor.execute(
"UPDATE telegram_users SET language_code = NULL WHERE user_id = ?",
(user.id,)
)
conn.commit()
# Language is always English
lang = 'en'
await update.message.reply_text(
"✅ Language reset! Bot uses English language only."
t('select_language', lang),
reply_markup=reply_markup,
parse_mode='HTML'
)
self.counters.increment('resetlang')
async def handle_language_selection(self, update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Handle language selection callback"""
query = update.callback_query
await query.answer()
user = query.from_user
user_id = user.id
selected_lang = query.data.split('_')[1] # 'en' or 'ru'
# Update user info in database
self.db.add_or_get_telegram_user(
user_id=user_id,
username=user.username,
first_name=user.first_name,
last_name=user.last_name,
language_code=user.language_code
)
# Save selected language to database
success = self.db.set_user_language(user_id, selected_lang)
if success:
# Get message in selected language
message = t('language_set_ru', selected_lang) if selected_lang == 'ru' else t('language_set_en', selected_lang)
await query.edit_message_text(message)
else:
await update.message.reply_text("❌ Failed to get user information")
# Use current language for error message
lang = self.db.get_user_language(user_id)
error_msg = "Не удалось установить язык" if lang == 'ru' else "❌ Failed to set language"
await query.edit_message_text(error_msg)
async def start_periodic_task(self, gamer: Dict[str, Any], user_id: int, period_minutes: int):
"""Start periodic task for a gamer"""
@ -1408,11 +1413,11 @@ class LichessBot:
application.add_handler(CommandHandler("lastYear_or_1000games", self.last_year_or_1000games))
application.add_handler(CommandHandler("support", self.support))
application.add_handler(CommandHandler("setperiod", self.setperiod))
application.add_handler(CommandHandler("lang", self.check_language))
application.add_handler(CommandHandler("resetlang", self.reset_language))
application.add_handler(CommandHandler("set_lang", self.set_lang))
application.add_handler(CommandHandler("test_admin_notify", self.test_admin_notify))
# Callback handlers (order matters - more specific patterns first)
application.add_handler(CallbackQueryHandler(self.handle_language_selection, pattern="^lang_"))
application.add_handler(CallbackQueryHandler(self.select_gamer_for_period, pattern="^select_gamer_period_"))
application.add_handler(CallbackQueryHandler(self.select_gamer, pattern="^select_"))
application.add_handler(CallbackQueryHandler(self.handle_delete_gamer, pattern="^delete_"))

View file

@ -49,7 +49,7 @@ DATABASE_PATH = _resolve_database_path()
PERIOD_OPTIONS = [0, 15, 30, 60, 120, 180, 360, 720, 1440] # minutes (0=disable, then: 15min, 30min, 1h, 2h, 3h, 6h, 12h, 24h)
# Bot Version
BOT_VERSION = "1.2.0"
BOT_VERSION = "1.3.0"
# Telegram Bot Long Polling Configuration
POLL_INTERVAL = 1.0 # seconds

View file

@ -28,13 +28,23 @@ class Database:
)
''')
# Add language_code column if it doesn't exist
# Add language_code column if it doesn't exist (Telegram language)
try:
cursor.execute("ALTER TABLE telegram_users ADD COLUMN language_code TEXT")
except sqlite3.OperationalError:
# Column already exists
pass
# Add bot_language column if it doesn't exist (user-selected bot language)
try:
cursor.execute("ALTER TABLE telegram_users ADD COLUMN bot_language TEXT DEFAULT 'en'")
# Set default value for existing users
cursor.execute("UPDATE telegram_users SET bot_language = 'en' WHERE bot_language IS NULL")
conn.commit()
except sqlite3.OperationalError:
# Column already exists
pass
# Create gamers table (Lichess players only)
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS gamers (
@ -144,22 +154,30 @@ class Database:
def add_or_get_telegram_user(self, user_id: int, username: Optional[str] = None,
first_name: Optional[str] = None, last_name: Optional[str] = None,
language_code: Optional[str] = None) -> bool:
"""Add or update Telegram user"""
"""
Add or update Telegram user.
For new users, automatically sets bot_language based on Telegram language_code:
- 'ru' -> 'ru' (Russian)
- anything else -> 'en' (English)
"""
with sqlite3.connect(self.db_path) as conn:
cursor = conn.cursor()
cursor.execute("SELECT user_id FROM telegram_users WHERE user_id = ?", (user_id,))
cursor.execute("SELECT user_id, bot_language FROM telegram_users WHERE user_id = ?", (user_id,))
existing = cursor.fetchone()
if not existing:
# New user - determine bot language from Telegram language_code
bot_language = 'ru' if language_code and language_code.lower().startswith('ru') else 'en'
cursor.execute(
"INSERT INTO telegram_users (user_id, username, first_name, last_name, language_code) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)",
(user_id, username, first_name, last_name, language_code)
"INSERT INTO telegram_users (user_id, username, first_name, last_name, language_code, bot_language) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)",
(user_id, username, first_name, last_name, language_code, bot_language)
)
conn.commit()
logger.info(f"New user {user_id} added with bot_language={bot_language} (from Telegram language_code={language_code})")
return True
else:
# Update language_code if provided (always update, even if None to clear old value)
# Existing user - update language_code but keep bot_language unchanged
cursor.execute(
"UPDATE telegram_users SET language_code = ? WHERE user_id = ?",
(language_code, user_id)
@ -168,9 +186,29 @@ class Database:
return False
def get_user_language(self, user_id: int) -> str:
"""Always return English language"""
"""Get user's selected bot language from database"""
with sqlite3.connect(self.db_path) as conn:
cursor = conn.cursor()
cursor.execute("SELECT bot_language FROM telegram_users WHERE user_id = ?", (user_id,))
result = cursor.fetchone()
if result and result[0]:
return result[0]
# Default to English if not set
return 'en'
def set_user_language(self, user_id: int, language: str) -> bool:
"""Set user's selected bot language"""
if language not in ['en', 'ru']:
return False
with sqlite3.connect(self.db_path) as conn:
cursor = conn.cursor()
cursor.execute(
"UPDATE telegram_users SET bot_language = ? WHERE user_id = ?",
(language, user_id)
)
conn.commit()
return cursor.rowcount > 0
def add_gamer(self, username: str) -> int:
"""Add a new gamer to the database (return gamer_id)"""
with sqlite3.connect(self.db_path) as conn:

View file

@ -1,11 +1,11 @@
"""
Internationalization module for the Lichess Telegram Bot
English language only
Supports English and Russian languages
"""
from typing import Optional
# Translation dictionary (English only)
# Translation dictionary (English and Russian)
TRANSLATIONS = {
'en': {
# Start command
@ -37,6 +37,7 @@ TRANSLATIONS = {
"/lastYear_or_1000games - Statistics for the last year or last 1000 rated games (whichever comes first)\n"
"/setperiod - Set up periodic notifications for the active player\n"
"(active player changes in the /getgamers menu)\n"
"/set_lang - Select bot language (English / Russian)\n"
"/support - Contact the developer for support and feedback"
),
@ -117,29 +118,152 @@ TRANSLATIONS = {
# Common
'period_minutes_suffix': "m",
# Language selection
'select_language': "🌐 <b>Select language / Выберите язык:</b>",
'language_set_en': "✅ Language set to English",
'language_set_ru': "✅ Язык установлен: Русский",
},
'ru': {
# Start command
'start_message': (
"Бот отслеживает одного или нескольких игроков на Lichess.\n"
"Показывает рейтинги, активность за сегодня, вчера и за неделю.\n"
"При указании user_token (с разрешением на чтение пазлов) можно также получать данные по пазлам.\n"
"Бот поддерживает автоматические проверки с заданными интервалами и отправляет отчет, если была активность за это время.\n\n"
"Пример за неделю:\n"
"🧩 Пазлы: 114 (✅ 81 - ❌ 33)\n\n"
"🔥 Блиц — 5 игр • 🔴 -10\n"
"Рейтинг: 2245\n"
"✅ Побед: 1\n"
"❌ Поражений: 3\n"
"🤝 Ничьих: 1\n\n"
"🐇 Рапид — 19 игр • 🟢 +20\n"
"Рейтинг: 2248\n"
"✅ Побед: 8\n"
"❌ Поражений: 4\n"
"🤝 Ничьих: 7\n\n"
"📋 Доступные команды:\n"
"/addgamer - Добавить игрока Lichess для отслеживания (только username)\n"
"/addtoken - Добавить игрока с токеном для получения данных по пазлам\n"
"/getgamers - Выбрать активного игрока (для которого будут работать /today и другие команды)\n"
"/delgamer - Удалить игрока из списка отслеживаемых\n"
"/today - Статистика за сегодня\n"
"/yesterday - Статистика за вчера\n"
"/week - Статистика за неделю\n"
"/lastYear_or_1000games - Статистика за последний год или последние 1000 рейтинговых игр (что наступит раньше)\n"
"/setperiod - Настроить периодические уведомления для активного игрока\n"
"(активный игрок меняется в меню /getgamers)\n"
"/set_lang - Выбрать язык бота\n"
"/support - Связаться с разработчиком для поддержки и обратной связи"
),
# Add gamer commands
'addgamer_prompt': "👤 Введите username игрока Lichess для отслеживания:",
'addtoken_prompt': (
"🔑 Введите токен API Lichess для получения данных по пазлам.\n"
"Токен создается в настройках профиля — дайте ему только разрешение puzzle:read.\n"
"После этого будет добавлен игрок, соответствующий этому токену."
),
'token_added': "✅ Токен добавлен для игрока {username}!",
'gamer_added_with_token': "✅ Игрок {username} добавлен с токеном!",
'gamer_added': "✅ Игрок {username} успешно добавлен!\n\nДля добавления следующего игрока воспользуйтесь /addgamer",
'invalid_token': "❌ Неверный токен. Попробуйте еще раз.",
'token_username_error': "Не удалось получить username из токена. Попробуйте еще раз.",
'empty_username': "❌ Username не может быть пустым. Попробуйте еще раз.",
'user_not_found': "❌ Игрок {username} не найден на Lichess. Проверьте правильность написания имени.",
# Get gamers
'no_gamers': "📭 Нет игроков в базе данных. Используйте /addgamer для добавления.",
'loading_ratings': "🔄 Загрузка рейтингов игроков...",
'select_active_gamer': "👥 <b>Выберите активного игрока:</b>\n\n",
'active_gamer_set': "✅ Активный игрок: {username}",
'gamer_not_found': "❌ Игрок не найден",
# Delete gamer
'no_gamers_to_delete': "📭 У вас нет отслеживаемых игроков.",
'loading_gamers': "🔄 Загрузка списка игроков...",
'select_gamer_to_delete': "🗑️ <b>Выберите игрока для удаления:</b>\n\n",
'gamer_deleted': "✅ Игрок <b>{username}</b> удален из списка отслеживаемых.",
'active_gamer_deleted': "✅ Игрок <b>{username}</b> удален из списка отслеживаемых.\n\n⚠️ Вы удалили активного игрока. Используйте команду /getgamers для выбора игрока, для которого будут работать команды /today, /yesterday, /week.",
'last_gamer_deleted': "✅ Игрок <b>{username}</b> удален из списка отслеживаемых.\n\n⚠️ Вы удалили последнего игрока. Используйте команду /addgamer для добавления нового отслеживаемого игрока.",
'delete_failed': "Не удалось удалить игрока",
# Stats commands
'no_active_gamer': "❌ Нет активного игрока. Используйте /getgamers для выбора.",
'unknown_period': "❌ Неизвестный период",
'no_data': "📭 Нет данных",
'stats_title': "📊 Статистика {username}{date_range}\n\n",
'puzzles_section': "🧩 Пазлы: {total} (✅ {solved} - ❌ {unsolved})\n\n",
'games_section': "{emoji} {game_type}{games_count} игр • {rating_change}\nРейтинг: {rating}\n✅ Побед: {wins}\n❌ Поражений: {losses}\n🤝 Ничьих: {draws}\n\n",
# Set period
'select_gamer_for_period': "⏱️ <b>Выберите игрока для установки периода уведомлений:</b>\n\n",
'select_period': "⏱️ Выберите период для игрока {username}:\n📱 Уведомления будут отправляться в личные сообщения",
'notifications_disabled': "✅ Уведомления отключены для {username}",
'period_set': "✅ Период {period} минут установлен для {username}\n📱 Уведомления будут отправляться в личные сообщения",
'disable_notifications': "❌ Отключить уведомления",
'period_minutes': "{period} минут",
# Period notification
'period_1_minute': "за 1 минуту",
'period_2_3_4_minutes': "за {period} минуты",
'period_minutes_text': "за {period} минут",
'period_notification_title': "📊 Статистика {username}{period_text}\n\n",
'period_puzzles_section': "🧩 Пазлы: {total} (✅ {solved} - ❌ {failed})\n\n",
'period_games_section': "{emoji} {game_type}{games_count} игр • {rating_change}\nРейтинг: {rating}\n✅ Побед: {wins}\n❌ Поражений: {losses}\n🤝 Ничьих: {draws}\n\n",
'no_activity': "📭 Нет активности за этот период",
# Last year or 1000 games
'last_year_1000_processing': "⏳ Обработка запроса... Это может занять некоторое время, так как запросы очень медленные.",
'last_year_1000_player_processing': "🔄 Запрос данных для игрока <b>{username}</b>...",
# Stats commands (today/yesterday/week)
'stats_processing': "⏳ Обработка запроса...",
'stats_player_processing': "🔄 Запрос данных для игрока <b>{username}</b>...",
'stats_all_done': "✅ Это всё",
# Support
'support_message': (
"💬 <b>Поддержка и обратная связь</b>\n\n"
"Вы можете написать разработчику сервиса напрямую и сообщить о проблеме, предложить новые функции или задать вопрос.\n\n"
"Я буду рад рассмотреть каждое сообщение и ответить на него.\n\n"
"Разработчик принимает сообщения на <b>английском</b> и <b>русском</b> языках.\n\n"
"📧 Контакт: <a href=\"https://t.me/vrubelr\">@vrubelr</a>\n\n"
"📦 Версия бота: <b>{version}</b>"
),
# Common
'period_minutes_suffix': "м",
# Language selection
'select_language': "🌐 <b>Выберите язык / Select language:</b>",
'language_set_en': "✅ Language set to English",
'language_set_ru': "✅ Язык установлен: Русский",
}
}
def get_user_language(update) -> str:
"""
Always return English language.
"""
return 'en'
def t(key: str, lang: str = 'en', **kwargs) -> str:
"""
Translate a key (always English).
Translate a key to the specified language.
Args:
key: Translation key
lang: Language code (ignored, always uses English)
lang: Language code ('en' or 'ru')
**kwargs: Format arguments for the translation string
Returns:
Translated string with formatted arguments
"""
# Default to English if language not supported
if lang not in TRANSLATIONS:
lang = 'en'
translation = TRANSLATIONS[lang].get(key)
# Fallback to English if translation not found
if translation is None:
translation = TRANSLATIONS['en'].get(key, key)
# Format the string if kwargs provided
@ -151,10 +275,3 @@ def t(key: str, lang: str = 'en', **kwargs) -> str:
return translation
return translation
def get_lang_from_update(update) -> str:
"""
Always return English.
"""
return 'en'