- Added try-except block to handle errors when fetching player ratings
- Added detailed logging to track all players being processed
- Ensures all 4 players are displayed correctly
- /adduser заменен на /addgamer (просто username без токена)
- Добавлена команда /addtoken (токен для получения данных по задачам)
- /addtoken добавляет токен к существующему игроку или создает нового
- Обновлены описания команд в /start и документации
- Добавлено описание команды /delgamer
- API теперь возвращает total_gamers (общее количество уникальных игроков)
- В интерфейсе по порту 5000 отображается: Всего пользователей и Кол-во игроков
- Добавлен метод remove_user_gamer в database.py
- Добавлена команда /delgamer с интерактивным списком игроков
- Добавлен callback handler для удаления игроков
- Если игрок удаляется у всех пользователей, он удаляется из gamers
- Игроки показываются с рейтингами и статусом
- .env больше не в .gitignore
- Добавлен COMPOSE_PROJECT_NAME=lichess для единого пространства в Docker
- Все контейнеры отображаются в одном проекте 'lichess'
- Все контейнеры теперь запускаются из одного корневого docker-compose.yml
- Создан .env с COMPOSE_PROJECT_NAME=lichess
- Контейнеры отображаются в одном пространстве 'lichess' в Docker Desktop
- Удалены лишние .gitignore из подпапок (теперь один общий в корне)
- Добавлен import_db.sh для импорта базы данных
- Создана документация: docs/ARCHITECTURE.md для разработчиков
- Создана документация: docs/USER_GUIDE.md для пользователей
- Обновлен .gitignore для исключения временных файлов
- Исправлен баг с двойным ответом в /getgamers (добавлена обработка ошибок)
- Добавлена автоматическая миграция токенов при инициализации БД
- Исправлен веб-интерфейс - теперь берет токены из user_gamers
- Улучшен start.sh - создает бэкап базы перед перезапуском
- Добавлен export_db.sh для экспорта базы данных
- start.sh безопасно обновляет проект и сохраняет все данные
Теперь пользователь получает более подробную информацию:
- Зачем нужен токен (для получения данных по задачам)
- Где создать токен (настройки профиля)
- Какие права дать (только puzzle:read)
- Что делать если токен не нужен
- Добавлено поле token в таблицу user_gamers
- Токены теперь привязываются к паре пользователь-игрок, а не глобально
- Обновлены методы работы с токенами
- Теперь каждый пользователь может иметь свой токен для одного игрока
- Объединены три проекта в один репозиторий
- LichessWebServices - REST API для статистики
- LichessClientTG_bot - Telegram бот с поддержкой множества пользователей
- LichessWebView - Веб-интерфейс для просмотра пользователей и игроков
- Добавлен общий docker-compose.yml для запуска всех сервисов
- Добавлен скрипт start.sh для удобного запуска
- Добавлен README с полным описанием проекта