- .env больше не в .gitignore
- Добавлен COMPOSE_PROJECT_NAME=lichess для единого пространства в Docker
- Все контейнеры отображаются в одном проекте 'lichess'
- Все контейнеры теперь запускаются из одного корневого docker-compose.yml
- Создан .env с COMPOSE_PROJECT_NAME=lichess
- Контейнеры отображаются в одном пространстве 'lichess' в Docker Desktop
- Удалены лишние .gitignore из подпапок (теперь один общий в корне)
- Добавлен import_db.sh для импорта базы данных
- Создана документация: docs/ARCHITECTURE.md для разработчиков
- Создана документация: docs/USER_GUIDE.md для пользователей
- Обновлен .gitignore для исключения временных файлов
- Исправлен баг с двойным ответом в /getgamers (добавлена обработка ошибок)
- Добавлена автоматическая миграция токенов при инициализации БД
- Исправлен веб-интерфейс - теперь берет токены из user_gamers
- Улучшен start.sh - создает бэкап базы перед перезапуском
- Добавлен export_db.sh для экспорта базы данных
- start.sh безопасно обновляет проект и сохраняет все данные
Теперь пользователь получает более подробную информацию:
- Зачем нужен токен (для получения данных по задачам)
- Где создать токен (настройки профиля)
- Какие права дать (только puzzle:read)
- Что делать если токен не нужен
- Добавлено поле token в таблицу user_gamers
- Токены теперь привязываются к паре пользователь-игрок, а не глобально
- Обновлены методы работы с токенами
- Теперь каждый пользователь может иметь свой токен для одного игрока
- Объединены три проекта в один репозиторий
- LichessWebServices - REST API для статистики
- LichessClientTG_bot - Telegram бот с поддержкой множества пользователей
- LichessWebView - Веб-интерфейс для просмотра пользователей и игроков
- Добавлен общий docker-compose.yml для запуска всех сервисов
- Добавлен скрипт start.sh для удобного запуска
- Добавлен README с полным описанием проекта