Commit graph

11 commits

Author SHA1 Message Date
vrubelroman
4a783225af fix periodic activity-check algorithm silently losing player activity
All checks were successful
CI/CD Pipeline / build-and-deploy (push) Successful in 38s
Errors from Lichess (timeouts/5xx/invalid tokens) were being disguised
as "no activity" (HTTP 200, games_count/puzzles_in_period=0), causing
the bot to silently advance its checkpoint past real, undetected
activity. Puzzle-fetch failures weren't counted as errors at all, and
the periodic task died permanently after 5 consecutive errors with no
way to recover short of a manual restart. /setperiod also unconditionally
reset the checkpoint, dropping the window between the last check and
the command.

- API now returns success=false/502 on real errors instead of masking
  them as zero activity (models.py, stats_service.py, main.py)
- Puzzle-fetch errors are now treated the same as game-fetch errors:
  retry the same window instead of reporting "no puzzles"
- Notification delivery failures no longer silently advance the
  checkpoint
- Replaced the hard 5-error kill switch with capped backoff that keeps
  retrying indefinitely, plus an admin-bot notification if a player's
  monitoring has been failing for a prolonged period (~2h+)
- /setperiod only clears the checkpoint when disabling notifications,
  preserving continuity when a period is just changed

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 19:29:06 +00:00
vrubel
20f96d0e0a fix critical bugs 2026-02-05 01:38:33 +03:00
vrubelroman
4b6790be14 убрана чувствительность к регистру в никнейме 2025-11-23 12:51:14 +03:00
vrubelroman
0c9a66a73c fix bug today yesterday 2025-11-20 13:16:15 +03:00
vrubelroman
4dc5539da2 bug today 2025-11-20 03:14:06 +03:00
vrubelroman
24d53e731a rate limiter 0.2 sec 2025-11-18 15:10:19 +03:00
vrubel
3e61fa33c4 bug fixed 1000 games 2025-11-16 13:24:39 +03:00
vrubelroman
b031539f5e Добавлена поддержка классических игр в статистике
- Добавлен classical в модель GamesStats
- Добавлена обработка classical в методе _process_games_by_mode
- Теперь команды /today, /yesterday и /week выводят информацию по классическим играм
- Форматтер уже поддерживает classical (emoji ♟️)
2025-10-31 19:24:27 +03:00
vrubelroman
22a0371fc9 Удалены старые docker-compose.yml из подпапок (завершение) 2025-10-28 22:02:38 +03:00
vrubelroman
e8ced9bca7 Добавлена документация и скрипты для работы с БД
- Удалены лишние .gitignore из подпапок (теперь один общий в корне)
- Добавлен import_db.sh для импорта базы данных
- Создана документация: docs/ARCHITECTURE.md для разработчиков
- Создана документация: docs/USER_GUIDE.md для пользователей
- Обновлен .gitignore для исключения временных файлов
2025-10-28 21:38:10 +03:00
vrubelroman
a08fc8c962 Создание единого проекта Lichess Statistics Ecosystem
- Объединены три проекта в один репозиторий
- LichessWebServices - REST API для статистики
- LichessClientTG_bot - Telegram бот с поддержкой множества пользователей
- LichessWebView - Веб-интерфейс для просмотра пользователей и игроков
- Добавлен общий docker-compose.yml для запуска всех сервисов
- Добавлен скрипт start.sh для удобного запуска
- Добавлен README с полным описанием проекта
2025-10-26 20:23:26 +03:00