LichessStatTgWeb/LichessWebServices/lichess_client.py
vrubelroman 31e6fdd23d
All checks were successful
CI/CD Pipeline / build-and-deploy (push) Successful in 15s
serialize shared-token lichess.org requests to fix accuracy dropping again
games/user and user/activity share one LICHESS_APP_TOKEN process-wide, and
Lichess allows only 1 concurrent request per token there (confirmed live:
429 "Please only run 1 request(s) at a time" under concurrent traffic).
The existing rate limiter only paced request starts 0.2s apart without
holding the lock through the request itself, so concurrent games/period
calls (periodic checks vs. on-demand /today etc.) could still collide and
get 429'd, silently dropping the accuracy shown in /today, /yesterday,
/week (that fetch is best-effort and swallows errors). Hold a dedicated
lock for the full request/response cycle on these two calls; puzzle
requests use per-user tokens and don't need it.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 23:26:25 +00:00

291 lines
16 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

"""
Lichess Statistics API - Клиент для работы с Lichess API
Этот модуль содержит класс LichessClient для взаимодействия с официальным API Lichess.
Обеспечивает:
- Получение активности пользователей
- Получение игр за период
- Получение активности по решению задач (пазлов)
- Обработку ошибок и таймаутов
- Парсинг NDJSON формата
Автор: Lichess Web Services Team
Версия: 1.0.0
"""
import httpx
import os
from typing import List, Dict, Any, Optional
from datetime import datetime, timedelta
import logging
import json
from rate_limiter import get_rate_limiter, get_shared_token_lock
# Настройка логирования для модуля
logger = logging.getLogger(__name__)
class LichessClient:
"""
Клиент для взаимодействия с Lichess API.
Предоставляет методы для получения различных данных от Lichess:
- Активность пользователей
- Игры за период
- Статистика решения задач
Все методы асинхронные и используют httpx для HTTP запросов.
"""
def __init__(self):
"""
Инициализация клиента Lichess API.
Создает HTTP клиент с таймаутом 30 секунд для всех запросов.
"""
self.base_url = "https://lichess.org/api" # Базовый URL Lichess API
self.client = httpx.AsyncClient(timeout=30.0) # HTTP клиент с таймаутом
self.rate_limiter = get_rate_limiter()
# Сериализует games/user и user/activity между собой (см. rate_limiter.py) —
# обе шарят один LICHESS_APP_TOKEN, и Lichess не пускает по нему 2+
# запроса одновременно.
self.shared_token_lock = get_shared_token_lock()
# Lichess начал возвращать 404 (вместо честного 401/429) на анонимные
# запросы к games/user и user/activity — тот же валидный токен, отправленный
# для другого юзера, сразу превращает 404 в 429, то есть эндпоинт жив, просто
# больше не пускает анонимных. Токен не должен принадлежать конкретному
# отслеживаемому игроку — он только авторизует запрос, к его данным доступа
# не даёт (партии и так публичные).
self.app_token = os.getenv("LICHESS_APP_TOKEN")
if not self.app_token:
logger.warning("LICHESS_APP_TOKEN не задан — анонимные запросы к games/user и user/activity будут получать 404 от Lichess")
async def get_user_activity(self, username: str) -> Optional[List[Dict[str, Any]]]:
"""
Получает активность пользователя за последние 7 активных дней.
Args:
username: Имя пользователя на Lichess
Returns:
Список активностей пользователя или None, если пользователь не найден
Raises:
httpx.HTTPStatusError: При ошибках HTTP (кроме 404)
Exception: При других ошибках
"""
logger.info(f"🔍 LichessClient.get_user_activity: username={username}")
try:
# Rate limiting: ждем если нужно
await self.rate_limiter.wait_if_needed()
# Формируем URL для получения активности пользователя
url = f"{self.base_url}/user/{username}/activity"
logger.info(f"🔍 Making request to Lichess API: {url}")
headers = {'Authorization': f'Bearer {self.app_token}'} if self.app_token else {}
# Держим shared_token_lock на весь запрос-ответ (не только на паузу
# выше) — LICHESS_APP_TOKEN общий с get_games_of_period, и Lichess
# не пускает по нему 2+ запроса одновременно.
async with self.shared_token_lock:
response = await self.client.get(url, headers=headers)
logger.info(f"🔍 Lichess API response status: {response.status_code} for {username}")
response.raise_for_status() # Проверяем статус ответа
# Возвращаем JSON данные
result = response.json()
logger.info(f"🔍 Received activity data for {username}: {len(result) if isinstance(result, list) else 'not a list'} items")
return result
except httpx.HTTPStatusError as e:
if e.response.status_code == 404:
# Пользователь не найден - это нормальная ситуация
logger.warning(f"⚠️ Пользователь {username} не найден (404)")
return None
else:
# Другие HTTP ошибки - логируем и пробрасываем
logger.error(f"❌ HTTP ошибка при получении активности пользователя {username}: status={e.response.status_code}, error={e}")
raise
except Exception as e:
# Обрабатываем все остальные ошибки
logger.error(f"❌ Ошибка при получении активности пользователя {username}: {e}")
import traceback
logger.error(traceback.format_exc())
raise
async def get_games_of_period(self, username: str, since_ms: int, until_ms: int, rated_only: bool = True) -> Optional[List[Dict[str, Any]]]:
"""
Получает игры пользователя за определенный период.
Lichess API возвращает игры в формате NDJSON (Newline Delimited JSON),
где каждая строка содержит JSON объект с информацией об игре.
Args:
username: Имя пользователя на Lichess
since_ms: Начало периода в миллисекундах (Unix timestamp * 1000)
until_ms: Конец периода в миллисекундах (Unix timestamp * 1000)
rated_only: Только рейтинговые игры (по умолчанию True)
Returns:
Список игр в формате JSON или None при ошибке
Raises:
httpx.HTTPStatusError: При ошибках HTTP
Exception: При других ошибках
"""
try:
# Rate limiting: ждем если нужно
await self.rate_limiter.wait_if_needed()
# Формируем URL для получения игр пользователя
url = f"{self.base_url}/games/user/{username}"
# Параметры запроса. Параметр 'rated' в API Lichess не передаём:
# при rated=true API часто возвращает 0 игр даже для рейтинговых партий.
# Фильтрация по рейтинговости делается в stats_service после получения списка.
params = {
'since': since_ms, # Начало периода
'until': until_ms, # Конец периода
'max': 1000, # Максимум игр за запрос (лимит Lichess API)
'accuracy': 'true' # Включить players.<color>.analysis.accuracy для проанализированных партий
}
# Заголовки для получения NDJSON формата
headers = {
'Accept': 'application/x-ndjson' # Запрашиваем NDJSON формат
}
if self.app_token:
headers['Authorization'] = f'Bearer {self.app_token}'
logger.info(f"Запрос игр для {username} с {since_ms} по {until_ms}")
# Держим shared_token_lock на весь запрос-ответ (не только на паузу
# выше) — LICHESS_APP_TOKEN общий с get_user_activity, и Lichess
# не пускает по нему 2+ запроса одновременно (наблюдали 429
# "Please only run 1 request(s) at a time" под конкурентной нагрузкой).
async with self.shared_token_lock:
response = await self.client.get(url, params=params, headers=headers)
response.raise_for_status() # Проверяем статус ответа
# Парсим NDJSON (Newline Delimited JSON)
# Каждая строка содержит отдельный JSON объект
games = []
content = response.text.strip()
if content:
for line in content.split('\n'):
if line.strip():
try:
# Парсим каждую строку как отдельный JSON объект
game = json.loads(line)
games.append(game)
except json.JSONDecodeError as e:
# Логируем ошибки парсинга, но продолжаем обработку
logger.warning(f"Ошибка парсинга JSON строки: {e}")
continue
logger.info(f"Получено {len(games)} игр для пользователя {username}")
return games
except httpx.HTTPStatusError as e:
if e.response.status_code == 404:
# Пользователь не найден - это нормальная ситуация
logger.warning(f"Пользователь {username} не найден")
return None
else:
# Другие HTTP ошибки - логируем и пробрасываем
logger.error(f"HTTP ошибка при получении игр пользователя {username}: {e}")
raise
except Exception as e:
# Обрабатываем все остальные ошибки
logger.error(f"Ошибка при получении игр пользователя {username}: {e}")
raise
async def get_puzzle_activity(self, token: str, max_puzzles: int = 50) -> Optional[List[Dict[str, Any]]]:
"""
Получает активность пользователя по решению задач (пазлов).
Требует авторизации через Bearer токен. Lichess API возвращает данные
в формате NDJSON (Newline Delimited JSON).
Args:
token: Bearer токен авторизации от Lichess
max_puzzles: Максимальное количество задач для получения (по умолчанию 50)
Returns:
Список активностей по задачам в формате JSON или None при ошибке
Raises:
httpx.HTTPStatusError: При ошибках HTTP
Exception: При других ошибках
"""
try:
# Rate limiting: ждем если нужно
await self.rate_limiter.wait_if_needed()
# Формируем URL для получения активности по задачам
url = f"{self.base_url}/puzzle/activity"
# Параметры запроса
params = {
'max': max_puzzles # Максимальное количество задач
}
# Заголовки с авторизацией и форматом данных
headers = {
'Authorization': f'Bearer {token}', # Bearer токен авторизации
'Accept': 'application/x-ndjson' # Запрашиваем NDJSON формат
}
logger.info(f"Запрос активности по задачам, max={max_puzzles}")
# Выполняем HTTP GET запрос
response = await self.client.get(url, params=params, headers=headers)
response.raise_for_status() # Проверяем статус ответа
# Парсим NDJSON (Newline Delimited JSON)
# Каждая строка содержит отдельный JSON объект с активностью
activities = []
content = response.text.strip()
if content:
for line in content.split('\n'):
if line.strip():
try:
# Парсим каждую строку как отдельный JSON объект
activity = json.loads(line)
activities.append(activity)
except json.JSONDecodeError as e:
# Логируем ошибки парсинга, но продолжаем обработку
logger.warning(f"Ошибка парсинга JSON строки: {e}")
continue
logger.info(f"Получено {len(activities)} активностей по задачам")
return activities
except httpx.HTTPStatusError as e:
if e.response.status_code == 401:
# Неверный токен авторизации
logger.warning("Неверный токен авторизации")
return None
elif e.response.status_code == 403:
# Доступ запрещен (недостаточно прав)
logger.warning("Доступ запрещен")
return None
else:
# Другие HTTP ошибки - логируем и пробрасываем
logger.error(f"HTTP ошибка при получении активности по задачам: {e}")
raise
except Exception as e:
# Обрабатываем все остальные ошибки
logger.error(f"Ошибка при получении активности по задачам: {e}")
raise
async def close(self):
"""
Закрывает HTTP клиент.
Освобождает ресурсы и корректно закрывает соединения.
Должен вызываться при завершении работы с клиентом.
"""
await self.client.aclose()