myYouTube/analytics/2026-09-28-shorts-audio-persistence.md
vrubelroman 252f38597d Split shorts from regular videos with a vertical shorts feed
- Detect shorts by duration (SHORTS_MAX_DURATION_SECONDS, default 180)
  and expose is_short in feed, video and channel-activity DTOs.
- Feed gains type=all|long|short and anchor; lists show a two-mode
  'Обычные | Shorts' filter (no 'Все') persisted in the URL.
- Clicking a short opens /shorts/🆔 a vertical scroll-snap feed with
  autoplay for the active slide, context-aware endpoints and infinite
  loading.
- Keep the sound choice across swipes, syncing with the player's own
  mute control and guarding against the widget's stale isMuted() reads.
2026-09-28 09:33:35 +00:00

99 lines
15 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Багфикс: звук в ленте Shorts сбрасывается при листании
## Задача
Устранить регрессию ленты Shorts `/shorts/:youtubeVideoId`: при листании к следующему ролику звук снова выключен, даже если пользователь включил его на текущем слайде. Требуется, чтобы выбор звука («вкл/выкл») сохранялся на все последующие слайды в рамках открытой ленты, не ломая autoplay.
Это отдельный багфикс поверх механики ленты из `analytics/2026-09-27-shorts-split-and-feed.md` (документ исторический, его решения не переписываются).
## Контекст
Баг воспроизводится и подтверждён по фактическому коду (ветка `master`, правки shorts в незакоммиченном worktree):
- `frontend/src/components/ShortsPlayer.tsx:16` держит звук локально: `const [muted, setMuted] = useState(true)`. Это состояние живёт ровно столько, сколько смонтирован конкретный плеер.
- `frontend/src/pages/ShortsFeed.tsx:162-163` монтирует `<ShortsPlayer video={video} />` **только для активного слайда**, а неактивные показывает постером. При смене активного слайда старый плеер размонтируется, новый создаётся заново — и снова с `muted = true`.
- Для YouTube это усилено на двух уровнях: `playerVars: { ..., mute: 1 }` при создании (`ShortsPlayer.tsx:57`) и `player.mute?.()` в `onReady` (`ShortsPlayer.tsx:66`).
- Итог: состояние звука не переносится между роликами, потому что единственный его владелец — плеер одного слайда.
Это следствие осознанного решения «плеер монтируется только для активного слайда» из `2026-09-27-shorts-split-and-feed.md` (гарантированная остановка звука/воспроизведения при свайпе без ручного `pause`). Решение остаётся в силе; меняется только владелец флага звука.
Потребителей у `ShortsPlayer` ровно один — `ShortsFeed.tsx` (подтверждено grep по `frontend/src`), поэтому изменение пропсов безопасно и локально.
## Затронутые подсистемы и файлы
Frontend (единственная подсистема):
- `frontend/src/pages/ShortsFeed.tsx` — новый источник правды для звука: `const [muted, setMuted] = useState(true)` на уровне ленты; передать `muted` и `onToggleMute` в `ShortsPlayer`.
- `frontend/src/components/ShortsPlayer.tsx` — убрать локальный `useState(muted)`; принимать `muted: boolean` и `onToggleMute: () => void`; применять состояние к обоим типам плеера; кнопка звука управляет общим состоянием.
- `frontend/src/utils/youtube.ts` — изменений не требуется (`YoutubePlayerApi` уже содержит опциональные `mute?`/`unMute?`).
- `frontend/src/App.css` — изменений не требуется (класс `.shorts-mute` и иконка не меняются).
Backend, миграции, env — не затрагиваются. Тестов на frontend в проекте нет; проверка — `npm run lint` и `npm run build`.
## Проектное решение (без костылей)
### Владелец состояния
Единый источник правды — `ShortsFeed` (живёт, пока открыта лента, включая подгрузку следующих страниц). `ShortsPlayer` становится полностью контролируемым презентационным компонентом: пропсы `muted` + `onToggleMute`, без собственного `useState`.
Почему не `sessionStorage`/`localStorage` и не глобальный store: это единичное UI-состояние одной страницы, лишняя инфраструктура не нужна; кроме того, персист между перезагрузками запрещён (см. ниже).
### Локальное видео
`<video ... muted={muted} />` — React выставляет DOM-свойство `muted` при каждом рендере, включение/выключение не требует императивных вызовов.
### YouTube (IFrame API)
- При создании: `playerVars: { playsinline: 1, autoplay: 1, mute: muted ? 1 : 0 }`, где `muted` берётся из пропса (значение на момент монтажа слайда).
- Значение `muted` **нельзя** добавлять в зависимости эффекта создания плеера (`[useLocal, video.youtube_video_id]`): иначе каждый клик по кнопке будет пересоздавать `YT.Player` (перезагрузка ролика). Поэтому:
- актуальное значение для `onReady` держим в рефе: `const mutedRef = useRef(muted); mutedRef.current = muted`; в `onReady` вызываем `mutedRef.current ? player.mute?.() : player.unMute?.()` (вместо безусловного `player.mute?.()`);
- **отдельный эффект** `useEffect(() => { const p = ytRef.current; if (!p) return; if (muted) p.mute?.(); else p.unMute?.(); }, [muted])` — применяет изменение звука к уже созданному плееру. На маунте плеера может быть ещё null — безопасно; фактическое начальное состояние обеспечивают `playerVars.mute` и `onReady`.
- После включения звука пользователем браузер уже получил жест, поэтому программный `unMute()` на следующих слайдах autoplay не ломает.
### Кнопка звука и фолбэк на plain-iframe
- Кнопка остаётся в `ShortsPlayer`, но вызывает `onToggleMute` (родительский сеттер); `aria-label`/иконка — от эффективного состояния.
- **Решение по фолбэку:** если IFrame API не поднялся (`ytFailed`, `ShortsPlayer.tsx:117-124`), plain-iframe остаётся с `mute=1`, а кнопка — `disabled`, как сейчас. Причина: у plain-iframe нет JS-управления без перезагрузки `src`, а `mute=0` ломает autoplay деградационного пути. Чтобы UI не «врал», в режиме фолбэка иконка/`aria-label` показывают «выключено»: `const effectivelyMuted = (!useLocal && ytFailed) ? true : muted`. Сессионное `muted` при этом не меняется и продолжает действовать на последующих слайдах с рабочим API.
### Дефолт и персист
- При входе в ленту звук **выключен** (`useState(true)`) — иначе браузеры блокируют программный автоплей без «свежего» жеста пользователя.
- После явного включения состояние держится до конца жизни компонента `ShortsFeed` (включая уже подгруженные и ещё подгружаемые слайды). Уход со страницы/перезагрузка → снова выключено.
- **Персист между перезагрузками сознательно НЕ делаем** (ни `localStorage`, ни `sessionStorage`, ни cookie). Причина: восстановленное «включено» применилось бы к автоплею без жеста пользователя, и браузер заблокировал бы воспроизведение на первом слайде — это худший сценарий, чем повторное включение звука одним тапом.
## Критерии приёмки
1. Включить звук на текущем слайде и пролистать вперёд/назад — звук остаётся включённым на следующем/предыдущем ролике; сброса в «выключено» нет.
2. Работает для локального файла (`<video muted={muted}>` обновляется при листании) и для YouTube (новый плеер стартует с `mute: 0`, при необходимости звук применяется через `mute()/unMute()`).
3. Autoplay не сломан: при входе в ленту звук выключен и активный ролик автоматически воспроизводится без жеста; переключение звука не приводит к перезагрузке/пересозданию плеера.
4. Переключение звука на текущем слайде по-прежнему работает кнопкой; иконка и `aria-label` соответствуют фактическому состоянию (в фолбэке — «выключено»).
5. Фолбэк на plain-iframe (`ytFailed`) не регрессирует: iframe автоплеит с `mute=1`, кнопка `disabled`, ошибок/белого экрана нет; состояние звука после возврата на слайд с рабочим API сохраняется.
6. Гонка «переключил звук до готовности плеера» безопасна: `onReady` применяет актуальное значение через реф, а не захваченное на маунте.
7. Состояние живёт в пределах открытой ленты и сбрасывается в «выключено» при уходе/перезагрузке; между перезагрузками ничего не персистится.
8. `npm run lint` и `npm run build` в `frontend/` — зелёные.
9. Деплой по правилу команды: `docker compose up -d --build`, `curl http://localhost:8080/api/health` → OK.
## План
1. `ShortsFeed.tsx`: добавить `const [muted, setMuted] = useState(true)`; прокинуть `<ShortsPlayer video={video} muted={muted} onToggleMute={() => setMuted((m) => !m)} />`. Учесть, что при смене `routeKey`/контекста (сброс на первый слайд, `:63-66`) звук по решению сессии **не** сбрасывается — флаг живёт до размонтирования `ShortsFeed`.
2. `ShortsPlayer.tsx`:
- обновить `Props`: `video`, `muted: boolean`, `onToggleMute: () => void`;
- удалить `useState(muted)` и локальный `toggleMute`; кнопку перевести на `onToggleMute`, иконку/`aria-label` — от `effectivelyMuted`;
- YouTube: `playerVars.mute` от пропса, `onReady` через `mutedRef`, отдельный эффект на `[muted]` для `mute()/unMute()`;
- локальное видео: `muted={muted}`; фолбэк-iframe: `mute=1`, кнопка `disabled`.
3. Ручная проверка в браузере: локальный ролик и YouTube по очереди — включить звук, пролистать 2-3 слайда (в т.ч. через клавиатуру), проверить отсутствие сброса; открыть ленту заново — звук выключен; сыграть сценарий с недоступным IFrame API (фолбэк).
4. `npm run lint` и `npm run build` в `frontend/`.
5. Деплой: `docker compose up -d --build`, health-check.
## Риски и ограничения
- **Пересоздание плеера:** главный риск фикса — добавить `muted` в зависимости эффекта создания `YT.Player`. Это недопустимо (каждый тоggl → перезагрузка ролика со сбросом позиции). Митигация: реф + отдельный эффект; критерий приёмки №3.
- **Autoplay-политика браузеров:** причина дефолта `muted=true` и отказа от персиста. Программный `unMute()` на последующих слайдах допустим (жест уже был), но `mute=0` при первом автоплее без жеста — нет.
- **Рассинхрон UI и фолбэка:** plain-iframe всегда беззвучен, поэтому в этом режиме кнопка должна показывать «выключено»; иначе пользователь видит «звук включён», а слышит тишину.
- **Гонка до `onReady`:** без рефа `onReady` применит устаревшее значение и сбросит только что включённый звук; критерий приёмки №6.
- **Сброс при навигации внутри ленты:** смена `routeKey` (другой контекст/якорь) пересобирает список, но `ShortsFeed` не размонтируется — звук сохраняется. Это ожидаемо; сброс происходит только при уходе со страницы.
- **Тестовое покрытие:** frontend-тестов нет, регрессия ловится только lint/build и ручной проверкой; автоматизировать e2e в этой задаче не планируется.
## Журнал изменений
- 2026-09-28: документ создан перед реализацией. Зафиксирован баг (локальный `muted` в `ShortsPlayer.tsx:16` + ремоунт плеера на активный слайд в `ShortsFeed.tsx:162-163` + `mute: 1`/`player.mute()` для YouTube) и фикс: поднять состояние звука в `ShortsFeed`, передавать `muted`/`onToggleMute`; для YouTube — `playerVars.mute` при создании и отдельный эффект `mute()/unMute()` (реф для `onReady`, чтобы не пересоздавать плеер); фолбэк plain-iframe остаётся `mute=1` с `disabled`-кнопкой; дефолт «выключено»; персист между перезагрузками сознательно не делается из-за autoplay-политики. Потребитель `ShortsPlayer` единственный — `ShortsFeed`.